Если завтра война...
“Отдаленное будущее. Небольшая группа изгнанных колонистов обречена бороться за выживание на самом краю галактики. В звездных системах Землян царит нелегкий мир, поддерживаемый коррумпированным правительство путем шпионажа, обмана и грубой военной силы... Из-за критической нехватки ресурсов Конфедерация обращает взор к богатым мирам своих соседей - загадочных пришельцев Протоссов, в то время как из бездны пространства, разрушая все на своем пути, появляются ранее неизвестные, смертельно опасные твари, называемые Зергами. Настало время войны…”
StarCraft - Космическая сказка. Даже не знаешь, за что любишь эту игру. Вроде бы ничего принципиально нового в жанр real-time стратегий она не внесла, да и графика не ахти какая по нынешним меркам. Зато какой gameplay! Игра завлекает так, что невозможно оторваться. Три совершенно непохожие друг на друга расы, а какой захватывающий сюжет! Миссии нанизываются друг на друга, следуя хитроумному замыслу сценариста. Есть и главные персонажи со своими человеческими (и нечеловеческими) страстями. Словом, StarCraft "читается" как научно-фантастическое произведение.
И вот вам продолжение. Второй том, так сказать, под названием Brood War. Теперь земной Император Mengsk I пожинает плоды своего предательства, а протоссы пытаются возродить собственный мирЕ Интриг не меньше, чем в "первом томе". Появились и новые персонажи, причем игра стала как бы более "интернациональной". Командует Объединенными Силами Землян французский адмирал Дю Гол (даже внешне похож на легендарного генерала и послевоенного Президента Франции Де Голля), а под его началом служит как бы наш соотечественник вице-адмирал Алексей Стуков (как бы - это потому, что по поступкам он мало похож на русского; вероятно, такими нас видят американцы); летчицы-пилоты "Валькирий" говорят с забавным немецким акцентом.
Игра не потеряла свой, неповторимый колорит, в котором чувствуется ирония и сарказм; встречается и просто юмор. К примеру, в одной из миссий пехотинец пытается активизировать камеру слежения. На экране монитора появляется надпись: "Hit any key" ("Нажмите любую клавишу"). Бравый вояка приходит в секундное замешательство: какая же из этих "key" есть "any"?
Обогатилась и тактика боевых действий, так как каждая раса получила по два новых юнита. Кроме того, возросла ценность голиафов и ультралисков, поскольку для них появились новые апгрейды. Немного "сдвинулись" характеристики некоторых юнитов и зданий для обеспечения лучшей сбалансированности.
Новые миссии заметно труднее старых, но тем и интереснее играть!
